
This Or That Test: Fun Filter
0.00.00 მიმოხილვები
აპის მახასიათებლები
- ვერსია
- 1.0.19
- განახლების თარიღი
- ლიცენზია
- Free
- ჩამოტვირთვები
- 5 000 000+
- დეველოპერი
- Braly JSC
- კატეგორიები
- გართობა
- პლატფორმა
- Android
ეკრანის სურათები






ანალიზის ავტორი AppCompare
ხანდახან ოჯახურ შეკრებაზე საუბარი ჩერდება, ყველა ტელეფონს ამოწმებს და ჩვეულებრივი „რას აირჩევდი?“ კითხვაც კი კარგ გასართობად იქცევა. სწორედ ასეთ მომენტში გამოვცადე This Or That Test: Fun Filter — მარტივი გასართობი აპი, რომელიც ორ არჩევანს შორის სწრაფი გადაწყვეტილების მიღებას გვთავაზობს და ამ პროცესს საკუთარი თავის უკეთ გაცნობის პატარა თამაშად აქცევს. აქ მთავარი არ არის რთული წესების სწავლა ან კონკრეტული მიზნის მიღწევა; საინტერესოა თავად არჩევანის გაკეთება და შემდეგ იმის დანახვა, რამდენად განსხვავებულად ფიქრობენ ერთმანეთისგან ოჯახის წევრები ან მეგობრები.
აპლიკაცია უფასოა და გართობის კატეგორიას ეკუთვნის. მისი შემქმნელია Braly JSC, ხოლო გამოყენება შესაძლებელია Android 7.0 ან უფრო ახალ სისტემაზე. ასაკობრივი აღნიშვნა 3+ აქვს, ამიტომ იდეა ფართო აუდიტორიაზეა გათვლილი, თუმცა კონკრეტული კითხვების აღქმა მაინც ბავშვის ასაკსა და ოჯახის წესებზეა დამოკიდებული. ჩემი შთაბეჭდილებით, ეს არის მსუბუქი არჩევანი იმ ადამიანისთვის, ვისაც მოკლე, არაფორმალური და საერთო მოწყობილობაზე მარტივად გასაშვები გართობა სურს.
როგორ მუშაობს საერთო მოწყობილობაზე
პირველი გამოყენება განსაკუთრებით ადვილია მაშინ, როცა ტელეფონი ან ტაბლეტი რამდენიმე ადამიანს შორის გადადის. ერთი ადამიანი ეკრანს უყურებს, კითხულობს ან ხედავს ორ ვარიანტს და შემდეგ მარჯვნივ ან მარცხნივ მოძრაობით აკეთებს არჩევანს. ეს ჟესტი იმდენად ბუნებრივია, რომ აპის ახსნაზე დიდი დრო არ დაგჭირდებათ. პატარა ბავშვიც სწრაფად ხვდება, რომ ეკრანის მიმართულება პასუხს ცვლის, უფროსებს კი დამატებითი ინსტრუქციების გავლა თითქმის არ სჭირდებათ.
თუ პირველად ხსნით აპს, მე თავიდანვე არ ვეცდებოდი ყველას ერთდროულად ჩართვას. ჯერ თავად გავივლიდი რამდენიმე არჩევანს, რომ ჟესტის რიტმი გამეგო და შემდეგ სხვებს მოკლედ ვაჩვენებდი, როგორ კეთდება პასუხი. ასე პირველივე ცდა უფრო მშვიდად მიდის: მონაწილეებს აღარ უწევთ წესების მოსმენა და შეუძლიათ პირდაპირ არჩევანზე იფიქრონ. პირველი წარმატებული რაუნდი აქ სწორედ ისაა, როცა ყველამ ჟესტი თავად გააკეთა და თამაში ახსნა-განმარტების გარეშე გაგრძელდა.
ოჯახურ გარემოში ყველაზე კარგად მუშაობს მოკლე რაუნდებად გამოყენება. მაგალითად, სადილის შემდეგ თითოეულმა ადამიანმა შეიძლება რამდენიმე არჩევანი გააკეთოს, შემდეგ კი ყველამ თქვას, რატომ აირჩია კონკრეტული მხარე. ასეთ შემთხვევაში აპლიკაცია მხოლოდ ეკრანზე შეხების მოქმედება აღარ არის; ის საუბრის დასაწყისად იქცევა. ერთი და იგივე კითხვა სხვადასხვა ასაკის ადამიანში სრულიად განსხვავებულ პასუხს იწვევს, რაც ხშირად უფრო საინტერესოა, ვიდრე თავად აპის ვიზუალური ნაწილი.
ჩემი პრაქტიკული რჩევაა, წინასწარ შეთანხმდეთ, ვინ იჭერს მოწყობილობას და რა თანმიმდევრობით გადადის ის სხვებთან. წინააღმდეგ შემთხვევაში ყველაზე აქტიური მონაწილე შეიძლება მუდმივად თვითონ აკეთებდეს არჩევანს. თუ ბავშვები ერთვებიან, სასარგებლოა მათთვის არჩევანის დამოუკიდებლად გაკეთების საშუალების მიცემა, შემდეგ კი უფროსმა არ უნდა შეასწოროს პასუხი მხოლოდ იმიტომ, რომ მას სხვა ვარიანტი ურჩევნია. ეს პატარა წესი თამაშს უფრო სამართლიანს და მშვიდს ხდის.
საერთო ტელეფონზე გამოყენებისას კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი დეტალია პირადი სივრცე. თუ კითხვა ადამიანს საკუთარ გემოვნებაზე, ჩვევაზე ან ხასიათზე აფიქრებს, მას უნდა შეეძლოს პასუხის გამოტოვება საუბრის უხერხულობის გარეშე. აპის ასეთი გამოყენება განსაკუთრებით კარგია მაშინ, როცა არჩევანი მსუბუქ თემებზე რჩება და არავინ ცდილობს სხვისი პასუხების შეფასებას. ეს აპი უკეთ მუშაობს როგორც საუბრის გამხსნელი და არა როგორც ადამიანების ერთმანეთთან შედარების ინსტრუმენტი.
წაიკითხეთ არჩევანის გაკეთებამდე

Flightradar24: როგორ აქცევს ფრენების ყურება ცნობისმოყვარეებს საზოგადოებად

როცა რიტმი წყდება, რამდენად საიმედოა Tiles Hop

Spotify მუსიკას არჩევს ჩვენთან ერთად და ჩვენს ნაცვლად

Xiaomi-ის ამინდის აპზე გადასვლა: როდის ღირს და რას დაკარგავთ

ფერების შევსების მშვიდი რიტუალი: რატომ გვიზიდავს Coloring Games

eBay-ის აპი: იშვიათი ნივთების ძიება და გაყიდვა მოთმინებას მოითხოვს
სწორი საზღვრების შექმნა დაწყებამდე
აპის გაშვების წინ ოჯახში ან მეგობრების ჯგუფში მარტივი შეთანხმება ბევრ გაუგებრობას აგარიდებთ. შეგიძლიათ თქვათ, რომ პასუხები მხოლოდ გასართობად კეთდება, არ ინახება როგორც ადამიანის „პროფილი“ საუბრის დონეზე და არ გამოიყენება ვინმეს დასაცინად. ეს განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია საერთო მოწყობილობაზე, სადაც ბავშვი, მოზარდი და უფროსი ერთსა და იმავე ეკრანს იყენებენ.
ასევე ღირს წინასწარ გადაწყვიტოთ, იქნება თუ არა თამაში ყველასთვის ერთნაირი. მაგალითად, თუ პატარა ბავშვი მონაწილეობს, უფროსებმა შეიძლება მხოლოდ მარტივი, ყოველდღიური არჩევანები განიხილონ. თინეიჯერებთან კი საუბარი შეიძლება უფრო პირად გემოვნებაზე გადავიდეს, თუმცა აქაც კარგი პრაქტიკაა, არავის მოსთხოვოთ პასუხის ხმამაღლა ახსნა. არჩევანის გაკეთება და მიზეზის გაზიარება ორი განსხვავებული რამ არის.
ჩემთვის სასარგებლო აღმოჩნდა აპის გამოყენების დროის შეზღუდვაც. რადგან თითოეული არჩევანი სწრაფად კეთდება, თამაში ადვილად გადაიქცევა უსასრულო გადაფურცვლად, განსაკუთრებით მაშინ, როცა მონაწილეები ცდილობენ ნახონ, შემდეგი კითხვა უფრო საინტერესო იქნება თუ არა. მოკლე სესია უკეთ ინარჩუნებს ყურადღებას და ტოვებს სურვილს, რომ აპს მოგვიანებით ისევ დაუბრუნდეთ. ეს მიდგომა უფრო ეფექტურია, ვიდრე მისი ფონურ გასართობად საათობით დატოვება.
თუ მოწყობილობას რამდენიმე ადამიანი იყენებს, ყურადღება მიაქციეთ იმასაც, რომ პასუხები არ გააკეთოთ სხვისი სახელით. აპის არსი პირად არჩევანშია, ხოლო ერთმანეთის ნაცვლად ეკრანზე მოძრაობა აზრს აკარგვინებს. ეს განსაკუთრებით მარტივად ხდება მაშინ, როცა ბავშვი ჯერ ვერ ასრულებს ჟესტს ზუსტად და უფროსი ცდილობს დახმარებას. უმჯობესია, უფროსმა მხოლოდ მოძრაობა აჩვენოს და შემდეგ ბავშვს თავად მისცეს ცდის საშუალება.
ოჯახური კოორდინაცია და საუბრის დაწყება
ამ აპის ყველაზე ძლიერი გამოყენება, ჩემი აზრით, კოორდინაციაში ჩანს. ის არ ადგენს ოჯახის გეგმას და არ ანაწილებს დავალებებს, მაგრამ გადაწყვეტილების მიღების პატარა სცენარებს ქმნის. მაგალითად, როცა რამდენიმე ადამიანს უნდა აირჩიოს ფილმის ტიპი, საუზმის ვარიანტი ან კვირის ბოლოს გასაკეთებელი აქტივობა, აპი შეიძლება მსუბუქი „ვინ რას ამჯობინებს?“ ფორმატის დასაწყისი გახდეს. საბოლოო გადაწყვეტილებას მაინც საუბარი და შეთანხმება უნდა განსაზღვრავდეს.
ასეთ სიტუაციაში აპის შედეგს վերջնական კენჭისყრად ნუ მიიღებთ. ვთქვათ, პარასკევს საღამოს ოჯახი ფილმის არჩევას ცდილობს: თითოეულმა შეიძლება რამდენიმე პასუხი გააკეთოს, შემდეგ კი ყველამ დაასახელოს, რის ნახვას მოისურვებდა სინამდვილეში. ეს განსხვავება სასარგებლოა, რადგან სწრაფი არჩევანი ხშირად ზოგად გემოვნებას აჩვენებს, ხოლო კონკრეტული საღამოს გადაწყვეტილება სხვა გარემოებებზეც არის დამოკიდებული. აპი საუბრის გასახსნელად გამოდგება, მაგრამ არჩევანის პრაქტიკულ მხარეს ვერ ჩაანაცვლებს.
ერთ ჩვეულებრივ საღამოს ასეთი სცენარი კარგად მუშაობს: ოჯახში ყველა წევრი რიგრიგობით აკეთებს რამდენიმე არჩევანს, შემდეგ კი ერთმანეთს ეუბნება, სად დაემთხვა პასუხები და სად — არა. თუ ბავშვმა ერთი ვარიანტი აირჩია, ხოლო მშობელმა მეორე, ეს არ უნდა იქცეს კამათად. პირიქით, შეგიძლიათ ჰკითხოთ, რა მოეწონა არჩეულ ვარიანტში. ამ გზით თამაში ყურადღებას პასუხის „სისწორიდან“ მიზეზის მოსმენაზე გადაიტანს.
აპი ასევე გამოსადეგია სტუმრების მოსვლისას, როცა ყველას ერთმანეთი ჯერ კარგად არ იცნობს. სწრაფი და მარტივი არჩევანები უხერხულ პაუზას ამცირებს, რადგან საუბრის დაწყებისთვის რთული შეკითხვის მოფიქრება აღარ გჭირდებათ. თუმცა აქაც მნიშვნელოვანია, რომ მონაწილეებს არ დააძალოთ ჩართვა. ზოგი ადამიანი ასეთ თამაშს სიამოვნებით მიჰყვება, ზოგს კი პირადი არჩევანის საჯაროდ დაფიქსირება არ მოსწონს.
კოორდინაციისთვის კიდევ ერთი კარგი მეთოდია „პასუხი და მიზეზი“ წესის გამოყენება: ვინც არჩევანს აკეთებს, მხოლოდ სურვილის შემთხვევაში ამბობს ერთ მოკლე მიზეზს. ეს წესი არ აჩერებს რიტმს და ამავე დროს საუბარს უფრო შინაარსიანს ხდის. თუ ყველა პასუხის ახსნას მოითხოვთ, მსუბუქი აპი შეიძლება დაკითხვას დაემსგავსოს. თუ საერთოდ არ საუბრობთ, კი მისი სოციალური ღირებულების დიდი ნაწილი იკარგება.
აქ ჩანს მნიშვნელოვანი შეზღუდვაც: აპი ვერ ჩაანაცვლებს ოჯახურ შეთანხმებას. თუ ორი ადამიანი სხვადასხვა პასუხს ირჩევს, ეკრანი არ გეტყვით, რომელი არჩევანია უკეთესი ან როგორ უნდა მიიღოთ საბოლოო გადაწყვეტილება. ამიტომ ის უკეთესია იდეების გასახსნელად, ვიდრე დავის მოსაგვარებლად. ვინც აპისგან ავტომატურ შედეგს ან ურთიერთობის ღრმა ანალიზს ელოდება, შესაძლოა იმედგაცრუებული დარჩეს.
ასაკი, ნდობა და პასუხების პატივისცემა
3+ ასაკობრივი აღნიშვნა აპს ოჯახური გამოყენებისთვის ხელმისაწვდომს ხდის, მაგრამ ეს არ ნიშნავს, რომ ყველა კითხვა ყველა ბავშვისთვის ერთნაირად შესაფერისია. პატარა ბავშვი შეიძლება არჩევანს მხოლოდ ფერის, ცხოველის, საჭმლის ან აქტივობის მიხედვით აკეთებდეს, მაშინ როცა უფროსი მონაწილე იმავე მოქმედებაში ხასიათის ან ცხოვრების სტილის მინიშნებას ეძებს. ამიტომ ასაკობრივი ნიშანი კარგი საწყისი ორიენტირია, მაგრამ რეალური ზედამხედველობა მაინც მშობლის ან მზრუნველის პასუხისმგებლობაა.
ნდობის შესანარჩუნებლად არ ღირს ბავშვის პასუხების საჯაროდ განხილვა ისე, თითქოს ისინი მის ხასიათზე საბოლოო დასკვნას ამტკიცებს. თუ ბავშვმა ისეთი ვარიანტი აირჩია, რომელიც უფროსს არ მოეწონა, უკეთესია მშვიდად ჰკითხოთ, რა მოეწონა მას. არჩევანის შეცვლაზე დაჟინება თამაშს სწრაფად აქრობს. იგივე წესი მოქმედებს მოზარდებსა და უფროსებზეც: აპის პასუხი არის იმ მომენტის არჩევანი და არა ადამიანის მუდმივი იარლიყი.
საერთო მოწყობილობის გამოყენებისას ანგარიშების საკითხიც პრაქტიკულად უნდა გაითვალისწინოთ. თუ ტელეფონს რამდენიმე ადამიანი იყენებს, არ შექმნათ შთაბეჭდილება, რომ ერთი ადამიანის პასუხი ავტომატურად ყველას ეკუთვნის. მარტივი გამოსავალია, თითოეულმა მონაწილემ საკუთარი რიგი ცალკე გაიაროს და სხვებმა არ დააჭირონ ეკრანს მის ნაცვლად. ეს არა მხოლოდ წესრიგს იცავს, არამედ ბავშვებსაც ასწავლის, რომ ციფრულ სივრცეში სხვისი მოქმედება ნებართვის გარეშე არ უნდა შეცვალონ.
აპის ასაკობრივი სიმარტივე არ გამორიცხავს მშობლის საუბარს ციფრულ ჩვევებზე. შეგიძლიათ ბავშვს აუხსნათ, რომ გასართობ აპში გაკეთებული არჩევანი არ არის ვალდებულება, დაპირება ან ოფიციალური შეფასება. თუ რომელიმე კითხვა დისკომფორტს იწვევს, მისი გამოტოვება ნორმალურია. ასეთი დამოკიდებულება აპის გამოყენებას უფრო ჯანსაღს ხდის, რადგან ბავშვი სწავლობს არჩევანის გაკეთებასაც და საკუთარი საზღვრების დაცვასაც.
ვერსია, თავსებადობა და ყოველდღიური გამოყენება
ამჟამად აპის ვერსია 1.0.19 არის და მისი გაშვება Android 7.0-დან შესაძლებელია. ეს პრაქტიკულად ნიშნავს, რომ შედარებით ძველ Android მოწყობილობაზეც შეიძლება გამოგადგეთ, თუ ის ჯერ კიდევ ნორმალურად მუშაობს. ოჯახის საერთო ტაბლეტისთვის ეს მოსახერხებელია, რადგან გასართობი აპის გამო ახალი მოწყობილობის შეძენა არ ხდება საჭირო. თუმცა ძველ ტელეფონზე ეკრანის რეაქცია ან ჟესტის სიზუსტე შეიძლება თავად მოწყობილობაზე იყოს დამოკიდებული და არა აპის იდეაზე.
აპლიკაციის უფასო მოდელი მისი გამოცდის რისკს ამცირებს. შეგიძლიათ დააყენოთ საერთო მოწყობილობაზე და ჯერ რამდენიმე მოკლე რაუნდი გაიაროთ, სანამ გადაწყვეტთ, გახდება თუ არა ის ოჯახის მუდმივი გასართობი. უფასო ხელმისაწვდომობა განსაკუთრებით სასარგებლოა სტუმრებისა და ბავშვების ჯგუფებისთვის, რადგან მონაწილეობის წინ დამატებითი ხარჯის განხილვა არ გჭირდებათ.
ამავე დროს, უფასო აპს არ უნდა მოსთხოვოთ სამაგიდო თამაშის სრული სიღრმე, პერსონალიზებული პროფილები ან რთული სოციალური მექანიკა. მისი ღირებულება სწრაფ დაწყებაშია. თუ გსურთ ქულები, ხანგრძლივი პროგრესი, გუნდები ან დეტალური შედეგების შენახვა, ჩვეულებრივი ვიქტორინა ან უფრო სრულფასოვანი პარტიული თამაში უკეთესი არჩევანი იქნება. თუ გინდათ მხოლოდ სწრაფი არჩევანი და მსუბუქი საუბარი, ეს სიმარტივე პირიქით, უპირატესობად იქცევა.
გამოყენებისას ყურადღება მიაქციეთ ჟესტის შესრულებას. მარჯვნივ ან მარცხნივ მოძრაობა მარტივია, მაგრამ ძალიან სწრაფი შეხებისას შეიძლება მონაწილემ შემთხვევით არასწორი მიმართულება აირჩიოს. საერთო თამაშში ეს სასაცილო მომენტად შეიძლება იქცეს, თუმცა თუ ვინმეს პასუხი ნამდვილად აინტერესებს, სჯობს მოძრაობა ნელა და მკაფიოდ შეასრულოს. უფროსმა მონაწილეებმა ბავშვებს ამ მოქმედების ჩვენება უნდა ასწავლონ ისე, რომ არჩევანი მათ ნაცვლად არ გააკეთონ.
პირველი ცდისას თუ არჩევანი შემთხვევით არასწორად შესრულდა, ამას დიდი მნიშვნელობა არ მიანიჭოთ და შემდეგ კითხვაზე მშვიდად გადადით. ამ თამაშის აზრი სწრაფი რეაქციის გამოცდა არ არის; უფრო მნიშვნელოვანი თავად არჩევანის განხილვაა. თუ ბავშვი ჟესტს ჯერ ვერ აკეთებს, შეგიძლიათ მოწყობილობის დაჭერა დაეხმაროთ, მაგრამ პასუხის მიმართულება მას დაუტოვოთ. ასეთი მცირე განსხვავება გამოცდილებას უფრო დამოუკიდებელსა და სასიამოვნოს ხდის.
ვის მოერგება და ვის სჯობს სხვა რამ აირჩიოს
მე ამ აპს ვურჩევდი ოჯახებს, მეგობრებსა და სტუმრების ჯგუფებს, რომლებსაც სწრაფი, არაფორმალური გასართობი სურთ. ის განსაკუთრებით კარგად ერგება სიტუაციას, როცა ყველას ხუთი ან ათი წუთით უნდა ჩართვა, მაგრამ არავის სურს წესების გრძელი ახსნა. ბავშვებთან გამოყენებისას მისი ვიზუალური და ჟესტური სიმარტივე ხელს უწყობს დამოუკიდებელ მონაწილეობას, ხოლო უფროსებისთვის კითხვები შეიძლება საუბრის საწყისად იქცეს.
ის ასევე კარგი არჩევანია იმ ადამიანისთვის, ვინც საკუთარ გემოვნებაზე ფიქრს თამაშის ფორმით ამჯობინებს. ორი ვარიანტი გადაწყვეტილებას ამარტივებს და ზოგჯერ მოულოდნელად გაჩვენებს, რომ ერთი შეხედვით უმნიშვნელო არჩევანზეც კი მკაფიო უპირატესობა გაქვს. თუმცა ამ გამოცდილებას უფრო თვითრეფლექსიის მსუბუქი ფორმა უნდა უწოდოთ და არა ფსიქოლოგიური ტესტი. აპის პასუხებიდან სერიოზული დასკვნების გამოტანა არ იქნება გონივრული.
ჩатში эсвэл დიდ ჯგუფურ შეხვედრაზე მსგავსი ընտրანი ტექსტად հերթով გაგზავნაც შესაძლებელია, მაგრამ მაშინ ჟესტის სწრაფი, ერთნაირი რიტმი იკარგება და ერთი ადამიანი კითხვების მოფიქრებასა და დათვლას იღებს საკუთარ თავზე. ვიქტორინა კი უფრო შესაფერისია, როცა ჯგუფს სწორი პასუხის გამოცნობა, ქულები ან გამარჯვებულის გამოვლენა უნდა. ეს აპი სხვა ტიპის მცირე გასართობს ემსახურება: პასუხი პირადი გემოვნების გამოხატვაა და არა ცოდნის შემოწმება.
სხვა ალტერნატივა უკეთესი იქნება მათთვის, ვისაც ღრმა კითხვები, ზუსტი ქულები ან განმარტებული შედეგები აინტერესებს. ასევე, თუ ოჯახს უკვე აქვს საყვარელი სამაგიდო თამაში, რომელიც გუნდურ სტრატეგიასა და ხანგრძლივ ჩართულობას ქმნის, ეს აპი შეიძლება მხოლოდ მოკლე შესვენების გასართობად გამოდგეს. მასში მთავარი სწრაფი ტემპია და არა გამარჯვებულის გამოვლენა.
აპის გამოტოვება სჯობს იმ შემთხვევაშიც, თუ საერთო მოწყობილობაზე მონაწილეები ერთმანეთის არჩევანს ვერ პატივს სცემენ. ასეთ გარემოში უბრალო კითხვებიც კი კამათის მიზეზი გახდება და აპი პრობლემას ვერ მოაგვარებს. ასევე, თუ გჭირდებათ კონკრეტული ოჯახის წევრებისთვის განცალკევებული სივრცე ან დეტალური კონტროლი, მხოლოდ ამ აპზე დაყრდნობა არ იქნება საკმარისი. მისი როლი გასართობი მომენტის შექმნით შემოიფარგლება.
ჩემი შეფასება ოჯახური გამოყენებისთვის
ამ აპის გამოცდის შემდეგ ჩემი მთავარი დასკვნა ასეთია: მისი ძალა არა ფუნქციების სიმრავლეში, არამედ დაბალ ბარიერშია. მოწყობილობას გადასცემთ, მონაწილე მიმართულებას ირჩევს და საუბარი იწყება. ეს საკმარისია მოკლე ოჯახური პაუზისთვის, სტუმრების გასართობად ან იმ საღამოსთვის, როცა ყველას სურს რაღაც მარტივი, მაგრამ ტელეფონში უსასრულო სქროლვა აღარ უნდა.
მნიშვნელოვანია, სწორად შეაფასოთ მისი დანიშნულება. ეს არ არის ურთიერთობის ანალიზის სანდო საშუალება, არც გადაწყვეტილების მიმღები სისტემა და არც რთული თამაში. ის უფრო პატარა სოციალური ფილტრია, რომელიც გვაჩვენებს, სად ვემთხვევით ერთმანეთს და სად განსხვავებულად ვუყურებთ ერთსა და იმავე არჩევანს. თუ პასუხებს პატივისცემით მოეკიდებით, აპი ოჯახურ საუბარს ბუნებრივად გააცოცხლებს.
5 მილიონზე მეტი ინსტალაცია აჩვენებს, რომ ასეთი მარტივი ფორმატი ბევრ მომხმარებელს აინტერესებს, თუმცა პოპულარობა თავისთავად არ ნიშნავს, რომ ის ყველას მოერგება. მე მას დავაყენებდი საერთო Android მოწყობილობაზე მაშინ, როცა მიზანი სწრაფი და უფასო გართობაა. ჩემი საბოლოო რეკომენდაციაა: გამოიყენეთ მოკლე რაუნდებად, წინასწარ შეთანხმებული საზღვრებით და პასუხების განსასჯელად კი არა, ერთმანეთის მოსასმენად.
თუ თქვენს ოჯახში ან მეგობრების წრეში ადამიანებს მოსწონთ არჩევანის გაკეთება, მსუბუქი ხუმრობა და განსხვავებული გემოვნების აღმოჩენა, Braly JSC-ის ეს აპი თავის საქმეს კარგად ასრულებს. მიმდინარე ვერსია 1.0.19 და Android 7.0-ის მხარდაჭერა მას პრაქტიკულ ვარიანტად ტოვებს ძველი საერთო მოწყობილობებისთვისაც. მე მას არ დავარქმევდი დიდ ან ღრმა თამაშს, მაგრამ სწორედ მისი სიმარტივე ხდის მას გამოსადეგს იმ მომენტებში, როცა პატარა ინტერაქცია საკმარისია მთელი ოთახის გასაცოცხლებლად.
პლუსები
- მარტივი ინტერფეისი და სწრაფი ტესტების დაწყება
- მრავალფეროვანი კითხვები მეგობრებთან გასართობად
- შედეგების გაზიარება სოციალურ ქსელებში მარტივია
- მოკლე რაუნდები მოსახერხებელია დროის სწრაფად გასაყვანად
- გასართობი არჩევანია წვეულებებისა და ჯგუფური თამაშებისთვის
მინუსები
- ზოგიერთი ტესტი შეიძლება განმეორებადი ან ზედაპირული იყოს
- შედეგები ძირითადად გასართობია და არა სანდო შეფასება
- რეკლამებმა შესაძლოა გამოყენებისას ყურადღება გაგიფანტოთ
- კონტენტის ნაწილი შეიძლება ყველა ასაკისთვის შესაფერისი არ იყოს
- სრული ფუნქციები შესაძლოა დამატებით შესყიდვებს ან გამოწერას მოითხოვდეს
ხშირად დასმული კითხვები — This Or That Test: Fun Filter
რა არის This Or That Test: Fun Filter და როგორ მუშაობს?
This Or That Test: Fun Filter არის გასართობი აპლიკაცია, რომელიც მომხმარებელს სხვადასხვა თემაზე არჩევანის გაკეთებას სთავაზობს. ეკრანზე გამოჩნდება ორი ვარიანტი, თქვენ კი ირჩევთ იმას, რომელიც უფრო მოგწონთ ან თქვენს ხასიათს შეესაბამება. პასუხების მიხედვით აპი ქმნის სახალისო შედეგებსა და შედარებებს, რომლებიც მეგობრებთან გაზიარებისთვის არის მოსახერხებელი.
საჭიროა თუ არა ანგარიშის შექმნა ან პირადი მონაცემების შეყვანა?
აპლიკაციის ძირითადი ფუნქციების გამოსაყენებლად, როგორც წესი, აუცილებელი არ არის სრულფასოვანი ანგარიშის შექმნა. ტესტების გავლა შეგიძლიათ პირდაპირ აპში, თუმცა კონკრეტულ ვერსიაში შესაძლოა შემოგთავაზოთ პროფილის შექმნა, სახელის მითითება ან სხვა დამატებითი პარამეტრები. ჩამოტვირთვამდე სასურველია გადაამოწმოთ მოთხოვნილი ნებართვები და კონფიდენციალურობის პოლიტიკა.
არის თუ არა This Or That Test: Fun Filter უფასო?
აპლიკაციის ჩამოტვირთვა და ძირითადი ტესტების გამოყენება შეიძლება უფასოდ იყოს შესაძლებელი, თუმცა უფასო ვერსიაში ხშირად გვხვდება რეკლამები ან გარკვეული შეზღუდვები. დამატებითი ფილტრების, თემების ან რეკლამის გარეშე გამოყენებისთვის შესაძლოა არსებობდეს ფასიანი ფუნქციები ან გამოწერა. გადახდამდე ყურადღებით გაეცანით პირობებს, ფასს და გამოწერის ავტომატური განახლების წესებს.
შეიძლება თუ არა შედეგების მეგობრებთან გაზიარება?
This Or That Test: Fun Filter-ის ერთ-ერთი მთავარი დანიშნულება სახალისო შედეგების სხვებთან გაზიარებაა. მიღებული პასუხების ან შედეგების გაზიარება, ჩვეულებრივ, შესაძლებელია სოციალური ქსელების, მესენჯერების ან მოწყობილობაში არსებული გაზიარების მენიუს საშუალებით. გაითვალისწინეთ, რომ გაზიარებულ სურათში ან ბარათში შეიძლება გამოჩნდეს თქვენი არჩეული პასუხები, ამიტომ პირადი ინფორმაციის შემცველი მასალა წინასწარ შეამოწმეთ.
უსაფრთხოა თუ არა აპლიკაციის გამოყენება ბავშვებისა და მოზარდებისთვის?
აპლიკაცია ძირითადად მარტივ და გასართობ არჩევით ტესტებზეა დაფუძნებული, თუმცა მისი უსაფრთხოება დამოკიდებულია კონკრეტულ კითხვებზე, რეკლამებსა და ასაკობრივ რეიტინგზე. ბავშვებისთვის გამოყენებამდე მშობლებმა უნდა შეამოწმონ აპის ასაკობრივი შეზღუდვა, კონტენტი, ჩაშენებული შესყიდვები და მოთხოვნილი ნებართვები. ასევე სასურველია, ბავშვმა არ გააზიაროს პირადი ინფორმაცია ან უცნობ ბმულებზე არ გადავიდეს.






















